DevLog 10 - PostMortem
Endemic Eden - About Plants Unusual » Devlog
Ini lah PostMortem untuk project ini. Di inisiasi oleh saya, Alfadito, dan semoga anggota tim yang lain juga mengisinya:
Dari sisi programming:
What went right:
- Version control menggunakan git mudah digunakan, mungkin karena solo programmer.
- Pembuatan game object mudah untuk dibuat modular dan dikembangkan skalar.
What went wrong:
- Tidak adanya kejelasan Timeline mengenai tugas dan hal yang harus dikerjakan terlebih dahulu. Membuat programmer kedua menghilang dari lane.
- Kurangnya ketegasan dan koordinasi desain untuk gameplay ataupun UI menghambat pekerjaan dari programmer.
- Need more hands on unity, bagi non programmer agar memudahkan programmer fokus pada hal yang lebih rumit.
- Need more time?, ada beberapa fitur yang lebih rumit dan perlu waktu untuk implementasinya, mungkin jika ada kejelasan tentangnya bisa dikerjakan lebih awal.
Itu dulu untuk sekarang.
Get Endemic Eden - About Plants Unusual
Endemic Eden - About Plants Unusual
Plants are important, even so the unusual ones.
Status | Prototype |
Authors | SZen Tentative, arfalex |
Genre | Action |
Tags | 2D, Post-apocalyptic, Top-Down |
Languages | English, Indonesian |
More posts
- DevLog 9 - Final DevLog of this JamDec 07, 2024
- DevLog 8 - A week before DeadlineDec 03, 2024
- Devlog 7 - Menyelesaikan Level designNov 13, 2024
- Devlog 6 - Sound DesignNov 13, 2024
- Devlog 5 - Membuat Desain UI/UXNov 13, 2024
- Devlog 4 - Level BlockoutNov 13, 2024
- Devlog 3 - Pembuatan Level DesignNov 13, 2024
- DevLog 2 - Character DesignOct 19, 2024
- DevLog 1 - Preparation to LearnOct 03, 2024
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Jika ada yang lain bisa dimasukkan di komenta.