DevLog 10 - PostMortem


Ini lah PostMortem untuk project ini. Di inisiasi oleh saya, Alfadito, dan semoga anggota tim yang lain juga mengisinya:

Dari sisi programming:

What went right:

  1.  Version control menggunakan git mudah digunakan, mungkin karena solo programmer.
  2.  Pembuatan game object mudah untuk dibuat modular dan dikembangkan skalar.

What went wrong:

  1. Tidak adanya kejelasan Timeline mengenai tugas dan hal yang harus dikerjakan terlebih dahulu. Membuat programmer kedua menghilang dari lane.
  2. Kurangnya ketegasan dan koordinasi desain untuk gameplay ataupun UI menghambat pekerjaan dari programmer.
  3. Need more hands on unity, bagi non programmer agar memudahkan programmer fokus pada hal yang lebih rumit.
  4.  Need more time?, ada beberapa fitur yang lebih rumit dan perlu waktu untuk implementasinya, mungkin jika ada kejelasan tentangnya bisa dikerjakan lebih awal.


Itu dulu untuk sekarang.

Get Endemic Eden - About Plants Unusual

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Jika ada yang lain bisa dimasukkan di komenta.