Devlog 3 - Pembuatan Level Design


Pembuatan Level Design

1. Konsep: Desainer menentukan tujuan level, tema, dan jenis tantangan yang akan dihadapi pemain.

2. Sketsa Awal: Membuat  tata letak level, termasuk jalur, rintangan, dan area penting.

3. Penempatan Elemen Gameplay: Menentukan posisi musuh, power-up, dan item yang membantu atau menghadang pemain.


Ditulis oleh  Intan Lestari Designer dari About Plants Unusual

Get Endemic Eden - About Plants Unusual

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.