Devlog 4 - Level Blockout
Endemic Eden - About Plants Unusual » Devlog

1. Menentukan Struktur dan Tata Letak
Menciptakan struktur dasar level dengan bentuk geometris sederhana, seperti kotak, dinding, platform, dan lorong, untuk menggambarkan area penting.
2. Menempatkan Elemen Kunci
Elemen gameplay seperti lokasi musuh, jebakan, dan power-up ditempatkan untuk menguji interaksi pemain dalam level.
3. Alur Gameplay dan Tantangan
Menetapkan rute, rintangan, dan kecepatan level untuk memastikan alur yang lancar dan tantangan yang bertahap.
Ditulis oleh Intan Lestari Designer dari About Plants Unusual
Get Endemic Eden - About Plants Unusual
Endemic Eden - About Plants Unusual
Plants are important, even so the unusual ones.
Status | Prototype |
Authors | SZen Tentative, arfalex |
Genre | Action |
Tags | 2D, Post-apocalyptic, Top-Down |
Languages | English, Indonesian |
More posts
- DevLog 10 - PostMortemDec 07, 2024
- DevLog 9 - Final DevLog of this JamDec 07, 2024
- DevLog 8 - A week before DeadlineDec 03, 2024
- Devlog 7 - Menyelesaikan Level designNov 13, 2024
- Devlog 6 - Sound DesignNov 13, 2024
- Devlog 5 - Membuat Desain UI/UXNov 13, 2024
- Devlog 3 - Pembuatan Level DesignNov 13, 2024
- DevLog 2 - Character DesignOct 19, 2024
- DevLog 1 - Preparation to LearnOct 03, 2024
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.