Devlog 4 - Level Blockout
Endemic Eden - About Plants Unusual » Devlog
1. Menentukan Struktur dan Tata Letak
Menciptakan struktur dasar level dengan bentuk geometris sederhana, seperti kotak, dinding, platform, dan lorong, untuk menggambarkan area penting.
2. Menempatkan Elemen Kunci
Elemen gameplay seperti lokasi musuh, jebakan, dan power-up ditempatkan untuk menguji interaksi pemain dalam level.
3. Alur Gameplay dan Tantangan
Menetapkan rute, rintangan, dan kecepatan level untuk memastikan alur yang lancar dan tantangan yang bertahap.
Ditulis oleh Intan Lestari Designer dari About Plants Unusual
Get Endemic Eden - About Plants Unusual
Endemic Eden - About Plants Unusual
Plants are important, even so the unusual ones.
Status | Prototype |
Authors | SZen Tentative, arfalex |
Genre | Action |
Tags | 2D, Post-apocalyptic, Top-Down |
Languages | English, Indonesian |
More posts
- DevLog 10 - PostMortem5 days ago
- DevLog 9 - Final DevLog of this Jam5 days ago
- DevLog 8 - A week before Deadline9 days ago
- Devlog 7 - Menyelesaikan Level design30 days ago
- Devlog 6 - Sound Design30 days ago
- Devlog 5 - Membuat Desain UI/UX30 days ago
- Devlog 3 - Pembuatan Level Design30 days ago
- DevLog 2 - Character Design54 days ago
- DevLog 1 - Preparation to Learn71 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.