Devlog 4 - Level Blockout


1. Menentukan Struktur dan Tata Letak

Menciptakan struktur dasar level dengan bentuk geometris sederhana, seperti kotak, dinding, platform, dan lorong, untuk menggambarkan area penting.

2. Menempatkan Elemen Kunci

Elemen gameplay seperti lokasi musuh, jebakan, dan power-up ditempatkan untuk menguji interaksi pemain dalam level.

3. Alur Gameplay dan Tantangan

Menetapkan rute, rintangan, dan kecepatan level untuk memastikan alur yang lancar dan tantangan yang bertahap.



Ditulis oleh  Intan Lestari Designer dari About Plants Unusual

Get Endemic Eden - About Plants Unusual

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.